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服部半蔵(はっとり はんぞう)は、戦国時代の忍者。 参考Webリンク 服部半蔵 - Wikipedia 作品 パズル ドラゴンズ 服部半蔵 朧夜の闇忍・服部半蔵 朧月夜の幻影・服部半蔵 初日影の幻光・服部半蔵 タグ 忍者 歴史上の人物
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服部半蔵 列伝 コレクション 装備 シナリオ 服部半蔵 属性 烈空 基本体力 900 基本攻撃力 90 攻撃速度 70 成長タイプ スピード 列伝 徳川家臣。名は正成。 本能寺の変の際、追手を避けて伊賀を越える徳川家康の先導役として活躍した。 「鬼半蔵」と恐れられる コレクション コレクション/服部半蔵を参照のこと。 徳川家康シナリオ報酬。 装備 ノーマル パワー スピード レア 飛竜虚抓 猛虎虚抓 群狼虚抓 闇牙黄泉津(スピード) シナリオ 話数 名称 敵武将 発生条件 獲得報酬 第一話 伊賀越え 長宗我部元親 服部半蔵の階級が5以上 専用装備が生産可能 第二話 小牧長久手の戦い 豊臣秀吉 服部半蔵の階級が30以上徳川家康の階級が30以上 グレード2の専用装備が生産可能 第三話 上田城の戦い 真田幸村 服部半蔵の階級が60以上 グレード3の専用装備が生産可能 第四話 小田原討伐 北条氏康 服部半蔵の階級が90以上 グレード4の専用装備が生産可能 第五話 大坂の陣 ねね 服部半蔵の階級が120以上徳川家康の階級が120以上 グレード5の専用装備が生産可能無双武将徳川家康の入手
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[部分編集] 艶 服部半蔵 Sレア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 18 Lv1 攻 2540 防 2840 知 2540 LvMAX 攻 5080 防 5680 知 5080 スキル [忍鬼螺旋【雷】] Lv1/7 敵単体の攻防ダウン 売却価格 両 コメント 「......承知。(そんなことより家康様とご飯食べたいな)」初代から服部半蔵を襲名した2代目服部半蔵。神君伊賀越えの際、伊賀、甲賀の者と共に家康を護り抜いた。 備考 illustrator 汐ヶ原みずき ↓進化↓ [部分編集] 艶 [鬼]服部半蔵 Sレア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 18 Lv1 攻 2720 防 3040 知 2720 LvMAX 攻 5440 防 6080 知 5440 スキル [忍鬼螺旋【雷】] Lv1/7 敵単体の攻防ダウン 売却価格 両 コメント 「……了解!!(家康様、今日も可愛いなぁ……)」初代から服部半蔵を襲名した2代目服部半蔵。神君伊賀越えの際、伊賀、甲賀の者と共に家康を護り抜いた。 備考 10%継承時:攻6456 防7216 知6456 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [忍鬼]服部半蔵 Sレア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 18 Lv1 攻 2920 防 3260 知 2920 LvMAX 攻 5840 防 6520 知 5840 スキル [忍鬼螺旋【雷】] Lv1/7 敵単体の攻防ダウン 売却価格 両 コメント 「……直ちに指示を!!(ううっ、家康様をギュッとしたい……)」初代から服部半蔵を襲名した2代目服部半蔵。神君伊賀越えの際、伊賀、甲賀の者と共に家康を護り抜いた。 備考 10%継承時:攻6984 防7800 知6984 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [幻影の忍鬼]服部半蔵 Sレア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 18 Lv1 攻 3120 防 3490 知 3120 LvMAX 攻 防 知 スキル [忍鬼螺旋【雷】] Lv1/7 敵単体の攻防ダウン 売却価格 両 コメント 「仰せのままに!!(今度、家康様に眠り薬盛ろうかな)」初代から服部半蔵を襲名した2代目服部半蔵。神君伊賀越えの際、伊賀、甲賀の者と共に家康を護り抜いた。 備考 10%継承時:攻7447 防8318 知7447 コメント 名前
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忍刀"黒薔薇" (格闘 剣) 回数[80] 攻撃力[15] 敵を毒にする 入手場所[???] コメント:結構使える
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徳川家 服部半蔵 レベル 50-7 職業 忍者 防衛陣 中翼中備陣 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 服部半蔵 忍者 50 伊賀流暗殺術、各遁・極、蘇生・壱、奪命三〜五連、反撃回避 満性寺高僧 僧 45 罰当たり 致命傷、完全回復、後光、因果応報、冥護結界・弐、蘇生・壱 徳川巧者 侍 45 致命傷 徳川御用学者 陰陽 45 砥鹿社雅楽隊 神主 45 致命傷、神風、神雷、詠唱の韻・極 清水鍛冶 鍛冶 45 陽動 三河薬採り 薬師 45 蘇生・壱、完全治療 戦闘開始時セリフ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hanzou.jpg) 特徴 伊賀流暗殺術は約1500ダメ+痺れの近接攻撃。 半蔵に呪縛は危険。水遁の術・極で極みが消される恐れがあります。 撃破で大久保忠佐(中後副将)~渡辺守綱(右中)~平岩親吉(左中)の陣が弱体 ドロップアイテム 半蔵の忍者鎧 半蔵の頭巾 その他情報 半蔵は反撃回避持ってます。東西戦にて槍を取ったときに確認しました -- 将星忍者 名前 コメント
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徳川家 服部半蔵 レベル 50-7 職業 忍者 防衛陣 中翼中備陣 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 服部半蔵 忍者 50 伊賀流暗殺術、各遁・極、蘇生・壱、奪命三〜五連、反撃回避 満性寺高僧 僧 45 罰当たり 致命傷、完全回復、後光、因果応報、冥護結界・弐、蘇生・壱 徳川巧者 侍 45 致命傷 徳川御用学者 陰陽 45 砥鹿社雅楽隊 神主 45 致命傷、神風、神雷、詠唱の韻・極 清水鍛冶 鍛冶 45 陽動 三河薬採り 薬師 45 蘇生・壱、完全治療 戦闘開始時セリフ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hanzou.jpg) 特徴 伊賀流暗殺術は約1500ダメ+痺れの近接攻撃。 半蔵に呪縛は危険。水遁の術・極で極みが消される恐れがあります。 撃破で大久保忠佐(中後副将)~渡辺守綱(右中)~平岩親吉(左中)の陣が弱体 ドロップアイテム 半蔵の忍者鎧 半蔵の頭巾 その他情報 半蔵は反撃回避持ってます。東西戦にて槍を取ったときに確認しました -- 将星忍者 名前 コメント
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基本情報 紹介 攻撃方法 武将解説・考察 武器データ基本性能 由来・故事来歴 技能考察 衣装 コメント欄 基本情報 名前 服部半蔵(はっとりはんぞう) 二つ名 孤高なる影 使用条件 最初から使用可能 アクションタイプ 神速攻撃タイプ 推奨パートナー対象 徳川家康 声優 黒田崇矢 無双奥義文字 断 秘奥義・皆伝文字 滅 公式動画 紹介 徳川家康に仕える、伊賀忍軍の頭領。主である家康に影のごとく付き従い、その天下取りに力を尽くす。寡黙で冷徹無情な仕事ぶりを見せるが非常に忠に厚く、確固たる信念を持った忍びとして家康からの信頼も深い。 攻撃方法 武器 鎖鎌 通常攻撃 比較的振りは速いが範囲は狭い。 N1~3 左→右→縦の順に斬り込み。 N4~7 ステップを踏みつつ、前進しながら右→左→右→左の順に斬り込み。 N8 振り返りながら真横に斬る。 チャージ攻撃 鎖鎌や手裏剣を使った攻撃を行う。こちらも通常攻撃と同様、範囲は狭め。 C2 左足で回し蹴りをし、敵を蹴り上げる。 C2-2 再び回し蹴りで敵を更に高く蹴り上げ。→高速で上空に移動し手裏剣を斜め下に投げつける。従来の踵落としから変更されたが、このまま空中チャージへ移行可能なのは同様。 C3 足元に煙幕を投げつけ、半蔵自身は飛び上がり後退。 C3-2 鎖の錘を狭い範囲で振り周しながら若干前進し、最後に手裏剣を前方に飛ばす。 C4 鎖鎌を小さく一回振り回す→範囲を広げてまた振り回す→最後に投げつけるように横に振りきる。 C4-2 振り回す動作が2回追加される。 C5 その場で回転しながら八方向へ手裏剣を飛ばす→その後分身を二体作り出す。 神速攻撃 忍びの本領というべき技であり、移動速度・距離ともに極めて優秀。 S1~3 鎖鎌を前方に小さく振り回しながら前進する。 S4~5 同上。 S6~7 同上。 S8 前転して鎖鎌を地面に叩きつける。 神速強攻撃 SS6 8を筆頭に、優秀な強攻撃が揃う。SS7が分身技なのにも注目。 SS2 s8より高く飛び上がって前転し、鎖鎌を地面に叩きつける。 SS3 前方中距離に手裏剣を二回飛ばす。 SS4 鎖鎌を前方中距離に投げ飛ばし、その後同じ距離で衝撃波を飛ばす。 SS5 大きく踏み込み、足元の地面に衝撃を与えて攻撃。 SS6 半蔵の主力神速強攻撃。鎖鎌を大きく振り回しながら、前方へ飛び上がりつつ前進する。範囲が非常に広く優秀。 SS7 前方中距離に火遁の術を放つ→その後分身を二体作り出す。 SS8 SS6と同じ。 ジャンプ攻撃 斜め下三方向に手裏剣を放つ。 ジャンプチャージ 真下へズドン。 騎乗攻撃 通常攻撃と同様、振りは速いが範囲は狭い。 騎乗1~3 右側を鎌で斬る。小振りだが速い。 騎乗4~7 同上。 騎乗8 同上。 騎乗C2 下からすくい上げるように斬り上げ。 騎乗C3 地面に煙幕を投げつける。気絶判定。 騎乗C4 鎖鎌を大きく二度振り回す。 無双奥義 無双奥義 前方五方向に手裏剣を四回放つ。全段浮かし判定であり、取りこぼしが殆どない。その後、鎖鎌で大きく左右に踏み込みながら斬りつける。見た目に反してかなり範囲は広い。 無双秘奥義 紅蓮属性が付き、手裏剣を放つ回数も六回に増加する。 無双奥義・皆伝 広範囲を縦横無尽に斬りつける。安定してヒットするようになり、使いやすくなった。 特殊技 分身を二体作り出す。注意点がいくつかあるので後述。 影技 鎖鎌を構えて突進。 殺陣 回し蹴りの後、空中から鎖鎌の追加攻撃。 無双極意 全ての攻撃に烈空属性が付加。 武将解説・考察 徳川十六神将の一。名は正成。 「半蔵」の名は踏襲するものであり、服部半蔵家当主が名乗るものである。 伊賀忍者の代表格としてのイメージが強い人物であるが、 その中で所謂「忍者」だったとされている人物は初代当主服部半蔵であり、詳細は不明。 徳川家康に仕えていた二代目服部半蔵(つまりこの人物)は甲冑を身に付けていた武士であり、 「鬼の半蔵」の異名をとる豪傑であった。 但し、本能寺の変後の「神君伊賀越え」では同郷人の伝手を用いて家康の助力に成功。 本シリーズでは、一般的なイメージを踏襲して人物像が形成されている。 上記の通り戦国無双における徳川軍の最古参格にして元祖忍者枠。 今作でも忍びに対する意識は強いようで、前作に続き忍者キャラ全員に特別賞賛台詞が用意された。 流浪演武にて語られる「三郎君」とは、家康の嫡男にあたる「松平信康」のこと。 なお、4つ目のイベントの出来事は、実際に半蔵が命じられたことだが、伝わる史実とは異なり、 戦国無双における半蔵のキャラクターに合わせた展開となっている。 作品を重ねる毎に露出度と派手さが増す彼だが、今作はメタリックな鎧に目だし、 口出しの兜というもはや忍ぶ気はさらさらない出で立ちとなった。 ねねに対する「少しは忍べ」という台詞がブーメランなのが否めない。 性能解説 従来の特殊攻撃タイプから、忍者共通の神速攻撃タイプへと変更。 通常攻撃の範囲は狭いが攻撃の速さが持ち味であり、 癖もない攻撃なので対武将でも安心してダメージを稼げる。 チャージ攻撃は範囲の狭いものが多く、基本的には単体から少数に対しての攻撃となる。 C4、C5は全方向に対しての攻撃であり、両者は比較的扱いやすい。 C4 鎖鎌を自身の頭上で振り回すように回転させながら攻撃する。 C4-1→C4-2にかけて範囲が少し拡大する。 通常の状態ではそこまで範囲が広くないため、少数に対しての攻撃となる。 技能「風撃」があると範囲がかなり広がり使い勝手がよくなる。 C5 半蔵を中心に周囲8方向へ手裏剣を放つ攻撃。 半蔵の持つチャージ攻撃の中では最も攻撃範囲が広い技だが、手裏剣一発のダメージは低い。 ただ、そこから特殊技の分身ができるので分身を前提に戦っている人には重宝されると思われる。 神速攻撃はまさに忍者枠として初代から出演するだけあって攻撃速度、移動距離に優れている。 通常、チャージともに攻撃範囲が優れない半蔵にとっては、神速攻撃の登場によって殲滅力が飛躍的に向上された。 神速強攻撃はSS6及びSS8が優秀であり、多くの雑魚兵を一掃することができる。 反面、技能「迅閃」がないとその範囲が祟って上手く攻撃が決まらないので注意が必要。 特殊技は分身だけとなったが、ワンボタンで分身が作れるようになった。 分身は特殊技以外にC5とSS7で作ることができる。 左右斜め後方に分身が配置され、本体の動作とほぼ同時に同じモーションを行う。 ダメージこそ低いものの、元々範囲の狭い半蔵の攻撃範囲を補うことができる。 一見優秀に見えるこの特殊技だが、いくつか難点がある。 まず、この分身は壁等の障害物に当たると消滅してしまうこと。 神速攻撃で突き抜けている時に壁に当たって消滅するのはざらにある。 また、分身生成直後は分身自体に硬直(入力を受け付けない)状態があるため、 急いて先にコマンド入力をしていると、分身が本体と同じ行動をとらないことが多々ある。 例:本体はC4の行動をとったのに、分身はC3になっている。 SS7で△ボタンを連打してたら先に分身がどっか行ってしまった。等々。 焦らず分身が定位置につくまで待とう。 そして、分身には攻撃速度上昇効果が反映されないため、本体と分身の攻撃速度に差が生じる。 技能「克己」がついた武器を使っているとその仕様が浮き彫りになる。 以上の難点を踏まえると決して便利なものではなく積極的に使う必要性もない。 しかし、連打せずしっかりと落ち着いて入力すれば分身はそれに応えてこれるので、 プレイヤーの使い方にもよるところがある。 無双奥義前に分身しておくことが一番効果的と感じる。 余談だが、攻撃速度の差に関しては半蔵&風魔小太郎及びくのいち&ねねの家宝、 そして上杉謙信の特殊技にも同様の状態が起きる。 ねね分身系、謙信特殊技に関してはさほど気にならないところではあるが、 半蔵分身系にとってはかなり痛い仕様でもある。 おすすめ技能は「風撃」「勇猛」「迅閃」あたりか。 「迅閃」は神速攻撃タイプには必須技能。 武器データ 基本性能 武器名 基本攻撃力 備考 飛龍虚抓 30 闇牙黄泉津 120(40) 猛攻4 風撃5 迅閃5 闘志4 俊敏5 烈空5 破竹4 克己5迅閃・俊敏・破竹を持つ典型的な忍者装備。風撃も便利だが、闘志は使い難いか。 冥穿黒牛天 140(40) 猛攻5 破天4 迅閃5 堅忍5 烈空5 修羅4 霊験5 克己5霊験がある時点で勝ち。他の技能・属性も粒揃いであり、死角らしい死角がない名品。 由来・故事来歴 飛龍虚抓 1(初登場)からの半蔵の武器の名前。 意味は「飛ぶ龍のうつろな一掻き」といったところだろうか。 闇牙黄泉津 日本神話の登場する地名・黄泉津国(ヨモツクニ)、あるいはそこにつながる道・黄泉比良坂(ヨモツヒラサカ)から。 黄泉津国は黄泉平坂の先にあり、死者が行きつく国であるとされる。 根の国(ネノクニ:現在の島根県にあったとされる)や地獄と同一視される場合もあるが、まったく別であるとする説もある。 冥穿黒牛天 一見元ネタがありそうだが、「黒牛天」という名の神等はいない。 1猛将伝での武器名が「冥穿摩利支天」だったので、 仏教における守護神である摩利支天(マリシテン)と関係があるのかもしれない。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ○ 基本… 勇猛 ○ 敵将を、屠る… 風撃 ◎ 有益… 波撃 △ 術や手裏剣のみ… 神撃 △ 劣後… 破天 ○ C2等、有効… 迅閃 ◎ 忍びの本領… 明鏡 ◎ 特殊技と併用しろ… 真髄 ○ 皆伝を狙え… 怒髪 ○ 奥義は、切り札… 堅守 ○ もう一つの基本… 不動 △ 神速攻撃で回避… 滅流 × 敵の属性攻撃は無い… 波断 △ 神速攻撃で狙え… 堅忍 ○ 敵将を警戒しろ… 不抜 × 犬死しては、主命は果たせぬ… 背水 × 闘志 × 回避に専念…故に無力。 闘魂 × 再臨 ○ 主命を果たすまでは、死ねぬ… 俊敏 ○ 忍びは足で戦う… 破竹 ◎ 必須… 快進 ○ 上々… 覚醒 ○ 極意を封じるか… 騎戦 × 馬は距離を稼ぐのに使え… 練騎 × 薬活 △ 友軍を助けるのも主命… 騎神 △ 騎馬は移動用… 霊験 ○ 家宝次第… 克己 ◎ 己の限界を超える…主命の為に。 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 通常衣装 初期搭載 戦国無双4 戦国無双衣装 DLC 戦国無双 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 名前 全てのコメントを見る
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服部半蔵 基本情報登場シナリオ 全合戦出陣開放条件 戦闘系データ戦技 武器 オススメ武器・使い方 攻撃技一覧 イベント会話イベント 台詞 服部半蔵攻略・編集報告 基本情報 名前/よみ 服部半蔵/はっとりはんぞう 性別 男 身長 170cm 立場 徳川軍所属忍び 武器 鎖鎌 アクションタイプ 特殊技 固有属性 烈空 声優/よみ 黒田崇矢/くろだたかや 備考 徳川軍の忍び。家康に対して絶対の忠義を誓っており任のためなら死をもいとわないというプロフェッショナル。くのいちやねねに対しては忍びの仲間意識を持っており、風魔小太郎は好敵手関係にある。戦国無双2ではかなり無口だったが、3ではわりと喋るキャラになった。あまり知られていないが本名は「正成(まさなり)」。史実の服部半蔵正成は忍者ではなく大身槍を振るう槍働きの武将。しかし伊賀出身と言うことで忍者集を指揮することになり、現在では忍者の代表として知られている。上田城の戦いや大坂冬の陣にも登場するが、史実では関が原の戦いの前に死去している。あるいは関ヶ原以降の半蔵は半蔵の名を襲名した正成の息子正就なのかもしれない。 登場シナリオ 味方に関しては、初期配置や自軍でプレイヤー武将として選択出来る場合は上の覧、援軍で登場し、全合戦出陣開放するまで選択出来ない場合は下の覧に記載しています。 味方として登場 初期配置 徳川の章 1573年 三方ヶ原の戦い(徳川軍) 1579年 天正伊賀の乱(織田・徳川軍) 1584年 小牧長久手の戦い(徳川軍) 真田の章 1600年 第二次上田城の戦い(東軍) 自軍所属 徳川の章 1585年 第一次上田城の戦い(徳川軍) 1600年 伏見城の戦い(東軍) 関ヶ原の戦い(東軍) 関ヶ原の戦い・改(東軍) 援軍 年 敵として登場 序章 ????年 合戦指南(豊臣軍) 織田の章 1560年 桶狭間の戦い(織田軍) 今川の章 1564年 遠州錯乱(今川軍) 浅井の章武田の章 1573年 三方ヶ原の戦い(武田軍) 豊臣の章 1584年 小牧長久手の戦い(羽柴軍) 真田の章 1585年 第一次上田城の戦い(真田軍) 伊達の章 1590年 葛西大崎一揆(一揆衆) 葛西大崎一揆・改(一揆衆) 豊臣の章 1600年 伏見城の戦い(西軍) 関ヶ原の戦い(西軍) 大津城の戦い(西軍) 関ヶ原の戦い・改(西軍) 上杉の章 会津討伐軍追撃戦(上杉軍) DLC 1616年 異説・坂崎事件(徳川軍) 全合戦出陣開放条件 徳川の章:伏見城の戦い(東軍)をクリア及び友好度:良好以上 ▲ページ上部へ戻る 戦闘系データ 戦技 戦技1 戦技2 戦技3 戦技協力 俊足 神速 天流 一閃 武器 タイプ 名称 攻撃力 取得場所 備考 ノーマル 飛竜虚抓 33 初期装備 パワー 猛虎虚抓 43 ── スピード 群狼虚抓 23 スピード 闇牙黄泉津 28 天正伊賀の乱(織田・徳川軍) レア武器属性:烈空5 修羅4攻撃力81 敏捷性98 攻撃範囲94間接攻撃89 練技増加98 運89 ノーマル 冥穿黒牛天 38 伏見城の戦い(東軍) 第2レア武器属性:凍牙5 修羅4体力79 攻撃力82 防御力85攻撃範囲95 関接攻撃92 運89 レア武器取得方法詳細 お勧めの取得方法を書いて下さい。 オススメ武器・使い方 二段ジャンプ可能。 特殊技分身とチャージ攻撃を利用して、場を支配するタイプのキャラ。 武器のリーチの問題上、近~中距離で戦う必要がある。 分身を貼る方法は特殊技1かC5だが、基本的に周囲の状況によって使い分ける。 特殊技1は硬直の調整ができるし、C5はある程度相手を飛ばしながら2体分身を出すことができる。 例え1体でも、属性が乗る以上馬鹿にできないので、上手く相手の隙を見て出していこう。 武器効果は攻撃・防御の他は、間接攻撃>攻撃範囲>他くらい。 C1・特殊技2・奥義などが強化される間接攻撃はほぼ必須。 攻撃範囲が地味に重要で、これがあるのとないのとではC4の使い勝手が大きく変わる。 武器属性は凍牙が非推奨で、修羅と閃光=紅蓮>烈空となる。 下記C1ハメの邪魔に成り得る凍牙は、半蔵と相性が悪い。 オススメコンボは、C1×n→攻撃。半蔵を使う上で必須と言えるコンボ。チャージ攻撃判定・ガード弾きあり・ダウン発生攻撃なので、相手が地上にいる限り完全な「ハメ」。(横槍が入った場合を除く)C1そのものには体力1未満にする性能がないため、C1だけで相手を倒すことはできない。これを利用して、ボーナス条件・コンボ数稼ぎ・他キャラレベル上げができたりする。便利。スピード・ノーマル武器であれば、微妙に走って位置を直すことができる。 特殊技分身→シフト移動→攻撃。分身がシフト移動を行わないことを利用した、分身遠隔操作コンボ。シフト移動中は分身がダッシュするので、自身と分身との距離を自由に操作可能。遠くから分身C4を当てたり、上記C1ハメを行ったりと、色々やりたい放題できる。忍びの道から分身だけを落として戦う、外道戦法も可能。特殊技忍術でも同じようなことができるが、あちらは攻撃タイミングをずらすという用途となる。 ▲ページ上部へ戻る 攻撃技一覧 N攻撃 N1~3 鎌で斬りつける。リーチは短いが攻撃速度は優秀。 N4~7 ジグザグに踏み込みながら斬りつける。 N8 斬り払って〆。 C1 ガード崩しの忍術。上記のハメ技が可能なタイマンの切り札。 C1-1 溜めてから前方に爆発を起こす。ガード崩し・ダウン追撃可能。トドメを刺せない。 C1-2 長く溜めてより広範囲・高威力の爆発。しかしハメ技には使えない。 C2 蹴りでの空中コンボ。 C2-1 連続回し蹴りで打ち上げる。当たらないと次に繋がらない。 C2-2 ジャンプしカカト落としで撃墜。着弾地点にも衝撃波で攻撃。JCにつなげることが出来る。 C3 気絶攻撃からの連携。後方がガラ空きなので注意。 C3-1 煙玉を放ちつつ後方へ大ジャンプ。気絶効果。ここで止めてJN・JCにつなぐことも可能。 C3-2 分銅を左右に振り回し左右に攻撃→正面へ衝撃波。 C4 周囲を薙ぎ払う攻撃。横槍が怖いのでアナログパッドで向きを調整しよう。 C4-1 鎖鎌を頭上で2度振り回した後、正面に放つ3段攻撃。やや右寄りだが広範囲に攻撃可能。 C4-2 鎖鎌回転が2回追加。主力。 C5 少し溜めてから前方に手裏剣を乱射。その後2体分身を出す。威力はかなり低い。 D攻撃 滑り込んで鎌で横薙ぎ。 J攻撃 手裏剣を斜め下に3つ放つ。ダウン追撃可能。 JC攻撃 蹴りでズドン。 騎乗攻撃 騎乗1~3 鎌で斬りつける。動作は速いがリーチに難あり。右側に偏る。 騎乗4~8 高速で斬りつけ。 騎乗C2 打ち上げ。 騎乗C3 煙玉。気絶効果。トドメを刺せない。 騎乗C4 鎖鎌を振り回す。右側面広範囲に攻撃。攻撃の持続も長く割と強力。 特殊技1 分身の術。殲滅力アップに繋がるので積極的に使うべし。攻撃されると消滅。 特殊技1-1 1体出す。 特殊技1-2 2体出す。 特殊技1-3 3体出す。本体を中心に三角形の位置に配置。 特殊技2 攻撃忍術。発生が比較的早めで雑兵掃討に向く。操作に慣れないうちはこれを主体にするのもいい。 特殊技2-1 前方に火炎を出す。根元で当てると紅蓮属性に。 特殊技2-2 周囲を爆発させる。地形に応じて演出が変化するオマケ付き。 無双奥義 無双奥義 前方に衝撃波を放つ。分身した状態で発動すると分身も衝撃波を出す。相手が吹っ飛ぶので連続して当てにくい。タイマンはオリコン推奨。 無双秘奥義 N4~5、C2-1でフィニッシュ。 無双奥義・皆伝 発動中は2体分身。〆に四方八方を飛び回り、敵を倒す。カッコいいが奥義からの繋がりが悪く、狙って当てることは非常に難しい。オリコン推奨。 殺陣 連続蹴りから相手の背後高空に瞬間移動、急降下斬りでトドメ。 ▲ページ上部へ戻る イベント 会話イベント 出現条件の覧には、友好度などの出現条件があれば記載しています。 イベント名 シナリオ 選択肢 友好度上下 出現条件 影を追う ── 「そこだ!」 上昇 「いやいやいやいや、気のせい気のせい」 「何か用?」 「もしかして気がある…?」 下降 影の情 手取川の戦い?木津川口の戦い 「信康様は自害した?」 上昇 「信康様を暗殺した?」 「つらくはなかった?」 「ためらわなかった?」 「その情が時に死につながるのでは?」 「いいえ」 影の嵐 ── 「可愛い方だ」 上昇 「笛の音を聴かせて!」 影と敵手 第一次上田城の戦い? 「それほどでも……」 上昇 「あなたのほうが凄かった」 影と混沌 ── 「影が消えるとは?」 上昇 「混沌が渦巻くとは?」 影と犬 ── 「民の幸せのため」 上昇 「混沌を消すため」 「半蔵も家康を盲信している?」 「自分は間抜けな子犬か?」 下降 影、情に動く ── 任務を果たして!と叫ぶ 上昇 風魔小太郎に反撃を試みる 「怪我の具合は…」 「ごめんなさい!」 影、天下を語らず 第一次上田城の戦い?九州征伐?忍城攻め? 「徳川の天下でないことが不満?」 上昇 「ようやく平和になる」 「はい」 上昇 「いいえ」 下降 影の笛 関ヶ原の戦い(東軍) 「はい!」 上昇 「これからもついていく!」 「…行くんですね」 「嫌だ」 侍の肝っ玉を養う漬物 選択肢なし 友好度:信頼以上 ▲ページ上部へ戻る 台詞 状況 相手 セリフ 武将切り替え ── 影に怯えよ… 軍団撃破名乗り 敵将、討ち取ったり 闇に、滅せり 軍団撃破を誉める50人撃破を誉める 目上 感服 目下 見事 主人公男 信頼以上 嬉しいものだ…少しだけな 主人公女 信頼以上 可憐な技だ くのいち 上達したな 徳川家康 主こそ、乱世の光 ねね 見事だが、少しは忍べ 風魔小太郎 魔が忍術、脅威なり 柳生宗矩 柳生が…。やるな… 50人撃破名乗り ── 影、遮る者なし 1000人撃破名乗り 影の軍団こそ、天下無双 NPC時苦戦中 苦戦…か 耐え忍ぶのみ 救援に対する感謝 目上 救援、かたじけない 目下 忍びを救いに来るとは… 主人公男 信頼以上 信じていた… 主人公女 信頼以上 影に、眩き光、差す… くのいち よく来た。手伝え 徳川家康 救援とは…恐縮の極み ねね 救援は謝す…だが、無駄口はやめろ 風魔小太郎 どういう風の吹き回しだ 柳生宗矩 隠密が、余計なことを… 赤ゾーン侵入時警告 目上 無謀…後退されたし 目下 無謀…任に戻るべし 味方接近 ── 油断は、するな 任、果たせ 敵邂逅 ── 任を果たすのみ 主人公男 信頼以上 これも影の宿命、来い 主人公女 信頼以上 影の定めを…今は呪う くのいち くのいち「半蔵の旦那、ご機嫌いかがすか?」半蔵「影に機嫌なし…滅せ」 服部半蔵 「…分身? 」「違う…」 本多忠勝 半蔵「日本一のもののふに、挑まん」忠勝「参れ、影の王よ!」 徳川家康 家康「半蔵…? お主…!」半蔵「ご覚悟…」 風魔小太郎 小太郎「忠に、堕ちよ」半蔵「混沌に、溺れよ」 前田利家 利家「こいつ…早ええ!」半蔵「お主が遅い。それで影を捉えようとは笑わせる」 藤堂高虎 半蔵「主のため、消えてもらう…」高虎「断る。主のため、俺は消えぬ」 敵逃亡 ── 次は仕留める… 条件が特殊な台詞 状況 シナリオ 相手 セリフ 敵邂逅 三方ヶ原の戦い(徳川軍) 武田信玄 半蔵「御首、頂戴…」信玄「家康め。わしのあまりの強さに、忍びを使ってきたか」 島左近 半蔵「主は討たせぬ」左近「家康の危機を受け…ついに影が表に出てきたってわけかい」 第二次上田城の戦い(東軍) 真田幸村 半蔵「秀忠様の敵…滅す」幸村「我が闘志の槍は、影をも貫く!」 くのいち くのいち「どうか、半蔵の旦那に会いませんように…」半蔵「あそこか…滅」くのいち「ぞぞっ…嫌な気配を感じたよぉ…」 天正伊賀の乱(織田・徳川軍) 真田幸村 幸村「伊賀の半蔵…冷酷な忍びと聞くが…。不気味なほどの静けさだ」半蔵「音を立てずに訪れる。闇も、死も…」 攻撃技使用時 攻撃技 文字 セリフ 特殊技1 ─ 無駄 特殊技2 滅 無双奥義 断 滅殺 無双秘奥義 滅 舞うは影→残すは屍(かばね) 無双奥義・皆伝 開眼→影に呑まれよ→闇に眠れ 台詞が出た時の状況が不明なもの(情報提供・編集求む) 不明(武将名) ▲ページ上部へ戻る 服部半蔵攻略・編集報告 服部半蔵へ戻る 利家「こいつ…早ええ!」半蔵「お主が遅い。それで影を捉えようとは笑わせる」 - ※小牧長久手徳川軍で確認 2012-09-21 15 07 05 宗矩に賞賛 「柳生が…。やるな…」 - 名無しさん 2012-09-26 20 42 15 宗矩と邂逅 宗矩「伊賀者って、能力はあるんだがねェ。政をわきまえた柳生に道を譲ってはどうだ」半蔵「主を守るべきは、伊賀の影よ・・・」宗矩「いやいやァ。新陰の剣さァ」 - 名無しさん 2012-09-27 15 33 09 高虎と邂逅 半蔵「主のため、消えてもらう…」高虎「断る。主のため、俺は消えぬ」 - 名無しさん 2012-09-27 17 16 44 伏見城(東軍)で第2レア確認 「冥穿黒牛天」 凍牙5修羅4 ノーマルタイプ攻撃力38 体力79攻撃力82防御力85攻撃範囲95関接攻撃92運89 - 名無しさん 2012-09-27 18 24 50 利家「こいつ…早ええ!」は長篠(武田軍)でも確認できました - 名無しさん 2012-11-09 09 51 18 影の情、徳川の章・天正伊賀の乱 織田・徳川軍でも出てきました。 - 名無しさん 2014-06-12 19 10 16 天正伊賀の乱で「闇から闇へ」のミッションが出ません 条件などあればよろしくお願いしますr - 名無しさん (2018-05-04 15 50 26) 名前 全てのコメントを見る ▲ページ上部へ戻る
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基本情報(E)Empires追加要素 紹介 攻撃方法 武将解説・性能考察武将解説 性能考察 武器データ基本性能 名称等の説明・故事来歴 技能考察 (II)技能盤 衣装 コメント欄 基本情報 名前 服部半蔵(はっとりはんぞう) 二つ名 孤高なる影 アクションタイプ 神速攻撃タイプ 使用条件(通常版) 徳川の章:「桶狭間の戦い(徳川の章)」クリア (II)使用条件(4-II) 最初から使用可能 (S)使用条件(真田丸) 第六章:「伊賀越え」クリア 推奨メイン対象 くのいち・徳川家康・ねね・風魔小太郎・(S)佐助 推奨パートナー対象 徳川家康・(E)風魔小太郎・(S)佐助 声優 黒田崇矢 無双奥義文字 断 秘奥義・皆伝文字 滅 公式動画 『戦国無双4』服部半蔵 (E)Empires追加要素 生没年 1542-1596 登場年 1557 采配 6 智謀 8 政治 5 政略 暗殺 忍者隊急襲・参 戦場策 忍者隊急襲・参 紹介 徳川家康に仕える、伊賀忍軍の頭領。主である家康に影のごとく付き従い、その天下取りに力を尽くす。寡黙で冷徹無情な仕事ぶりを見せるが非常に忠に厚く、確固たる信念を持った忍びとして家康からの信頼も深い。 攻撃方法 武器 鎖鎌 通常攻撃 比較的振リは速いが範囲は狭い。 N1~3 左→右→縦の順に斬り込み。 N4~7 ステップを踏みつつ、前進しながら右→左→右→左の順に斬り込み。 N8 振り返りながら真横に斬る。 チャージ攻撃 鎖鎌や手裏剣を使った攻撃を行う。こちらも通常攻撃と同様、範囲は狭め。 C2 左足で回し蹴りをし、敵を蹴り上げる。 C2-2 再び回し蹴りで敵を更に高く蹴り上げ。→高速で上空に移動し手裏剣を斜め下に投げつける。従来の踵落としから変更されたが、このまま空中チャージへ移行可能なのは同様。 C3 足元に煙幕を投げつけ、半蔵自身は飛び上がり後退。少し間を置いてジャンプチャージに移行可能。 C3-2 鎖の錘を狭い範囲で振り周しながら若干前進し、最後に手裏剣を前方に飛ばす。 C4 鎖鎌を小さく一回振り回す→範囲を広げてまた振り回す→最後に投げつけるように横に振りきる。 C4-2 振り回す動作が2回追加され計5回になる。 C5 その場で回転しながら八方向へ手裏剣を飛ばす→その後分身を二体作り出す。 神速攻撃 忍びの本領というべき技であり、移動速度・距離・範囲すべてに置いて極めて優秀。 S1~3 鎖鎌を前方に大きく振り回しながら前進する。 S4~5 同上。 S6~7 同上。 S8 前転して鎖鎌を地面に叩きつける。 神速強攻撃 SS6 8を筆頭に、優秀な強攻撃が揃う。SS7が分身技なのにも注目。 SS2 s8より高く飛び上がって前転し、鎖鎌を地面に叩きつける。 SS3 前方中距離に手裏剣を二回飛ばす。 SS4 鎖鎌を前方中距離に投げ飛ばし、その後同じ距離で衝撃波を飛ばす。 SS5 大きく踏み込み、足元の地面に衝撃を与えて攻撃。 SS6 鎖鎌をとてつもなく大きく振り回しながら、左に一回転し前方へ飛び上がりつつ前進し、回転後着地。前方に相手をまとめる。半蔵の主力神速強攻撃であり、範囲が非常に広く優秀、今作最強クラス。 SS7 前方中距離に火遁の術を放つ→その後分身を二体作り出す。 SS8 SS6と同じ。 ジャンプ攻撃 斜め下三方向に手裏剣を放つ。何故か武将に特効が入る。 ジャンプチャージ 真下へズドン。 騎乗攻撃 通常攻撃と同様、振りは速いが範囲は狭い。 R1~3 右側を鎌で前後交互に斬る。小振りだが速い。 R4~7 同上。 R8 同上。 RC2 下からすくい上げるように斬り上げ。 RC3 地面に煙幕を投げつける。気絶判定。 RC4 鎖鎌を大きく二度振り回す。 無双奥義 無双奥義(前半) 前方五方向に手裏剣を四回放つ。全段浮かし判定であり、取りこぼしが殆どない。 無双奥義(後半) 「闇に眠れ…」鎖鎌で大きく左右に踏み込みながら斬りつける。見た目に反してかなり範囲は広い。 無双秘奥義 紅蓮属性が付き、前半の手裏剣を放つ回数も六回に増加する。 無双奥義・皆伝 広範囲を縦横無尽に斬りつける。安定してヒットするようになり、使いやすくなった。後ろにも判定あり。 特殊技 分身を二体作り出す。注意点がいくつかあるので後述。 影技 鎖鎌を構えて突進。 殺陣 回し蹴りの後、空中から鎖鎌の追加攻撃。 無双極意 「極意!」全ての攻撃に烈空属性が付加。 武将解説・性能考察 武将解説 徳川十六神将の一。名は正成。 「半蔵」の名は踏襲するものであり、服部半蔵家当主が名乗るものである。 伊賀忍者の代表格としてのイメージが強い人物であるが、 その中で所謂「忍者」だったとされている人物は初代当主服部半蔵であり、詳細は不明。 徳川家康に仕えた二代目服部半蔵(つまりこの人物)は甲冑を身に付けていた武士であり、 「鬼の半蔵」の異名を取る豪傑であった。 但し、本能寺の変後の「神君伊賀越え」では同郷人の伝手を用いて家康の助力に成功。 本シリーズでは、一般的なイメージを踏襲して人物像が形成されている。 上記の通り戦国無双シリーズにおける徳川軍の最古参格にして元祖忍者枠。 今作でも忍びに対する意識は強いようで、前作に続きくのいち・ねね・風魔小太郎ら、 忍者武将全員に特別賞賛台詞が用意された。 流浪演武にて語られる「三郎君」とは、家康の嫡男にあたる「松平信康」のこと。 但し、この三郎君 (松平信康) は本来の物と一部グラフィックや兜が異なる。 なお、4つ目のイベントの出来事は、実際に半蔵が命じられたことだが、伝わる史実とは異なり、 戦国無双における半蔵のキャラクターに合わせた展開となっている。 作品を重ねる毎に露出度と派手さが増す彼だが、今作はメタリックな鎧に目だし、 口出しの兜というもはや忍ぶ気はさらさらない出で立ちとなった。 ねねに対する「少しは忍べ」という台詞がブーメランなのが否めない。 初代の忍者装束が恋しいプレイヤーもちらほら… (II)4-IIでの扱いは通常版とほぼ同じであり、徳川関係のシナリオで影働きをしてくれる。 井伊直政の突撃ぶりを案ずる稲姫の姿に苦笑する場面も。 (E)Empiresでの扱いは通常版と概ね同じ。 忍びの里こそ必要だが、智謀8と計略系提案二種を兼備する優秀な計略担当である。 徳川の裏方担当である、徳川秀忠や柳生宗矩と組ませて暗躍させると、実効性のみならず絵にもなるだろう。 「任に私情を交えるな」 (S)真田丸では、伊賀忍繋がりから新たに登場した佐助の師匠としての新たな設定が追加され、 忍びでありながら東軍・幕府軍方の最重要人物の一人として真田主従の前に立ちはだかることとなる。 普段は寡黙な半蔵も、愛弟子・佐助の前では口数が多くなるのは、「鬼の半蔵」の捨てきれぬ人間性の表れだろう。 佐助に対する戒めも、自身に言い聞かせるような響きがある。 性能考察 従来の特殊技タイプから、忍者共通の神速攻撃タイプへと変更。 また、固有属性も「修羅」から「烈空」になり、性能面ではやや不遇気味。 通常攻撃の範囲は狭いが攻撃の速さが持ち味であり、 癖もない攻撃なので対武将でも安心してダメージを稼げる。 チャージ攻撃は範囲の狭いものが多く、基本的には単体から少数に対しての攻撃となる。 C4、C5は全方向に対しての攻撃であり、両者は比較的扱いやすい。 余談となるが小規模の変化に留まってるとは言え、チャージ攻撃タイプ→特殊技タイプ→神速攻撃タイプと光秀同様2度のタイプ変更を受けている。 C4 鎖鎌を自身の頭上で振り回すように回転させながら攻撃する。 C4-1→C4-2にかけて範囲が少し拡大する。 通常の状態ではそこまで範囲が広くない。 技能「風撃」があると範囲がかなり広がり使い勝手がよくなる。 神速攻撃が追加されるまでは長らく対集団戦における主力攻撃であった。 C5 半蔵を中心に周囲8方向へ手裏剣を放つ攻撃。 半蔵の持つチャージ攻撃の中では最も攻撃範囲が広い技だが、手裏剣一発のダメージは低い。 ただ、そこから特殊技の分身ができるので分身を前提に戦っている人には重宝されると思われる。 神速攻撃はまさに忍者枠として初代から出演するだけあって攻撃速度、移動距離に優れている。 通常、チャージともに攻撃範囲が優れない半蔵にとっては、神速攻撃の登場によって殲滅力が飛躍的に向上された。 神速強攻撃はSS6及びSS8が優秀であり、多くの雑魚兵を一掃することができる。 反面、技能「迅閃」がないとその範囲が祟って上手く攻撃が決まらないので注意が必要。 SS6,8 非常に広く(周囲+跳びあがっての移動分+最後に斬る前方の部分)、今作最強クラス。 向きも変え放題なので敵兵は欲張って倒してしまってもいいくらい。 特殊技は分身だけとなったが、ワンボタンで分身が作れるようになった。 分身は特殊技以外にC5とSS7で作ることができる。 左右斜め後方に分身が配置され、本体の動作とほぼ同時に同じモーションを行う。 ダメージこそ低いものの、元々範囲の狭い半蔵の攻撃範囲を補うことができる。 一見優秀に見えるこの特殊技だが、いくつか難点がある。 まず、この分身は壁等の障害物に当たると消滅してしまうこと。 神速攻撃で突き抜けている時に壁に当たって消滅するのはざらにある。 また、分身生成直後は分身自体に硬直(入力を受け付けない)状態があるため、 急いて先にコマンド入力をしていると、分身が本体と同じ行動をとらないことが多々ある。 例:本体はC4の行動をとったのに、分身はC3になっている。 SS7で△ボタンを連打してたら先に分身がどっか行ってしまった。等々。 焦らず分身が定位置につくまで待とう。 そして、分身には攻撃速度上昇効果が反映されないため、本体と分身の攻撃速度に差が生じる。 技能「克己」がついた武器を使っているとその仕様が浮き彫りになる。 ただ、立ち入り禁止の場所には入れるので逃げられた「恐慌」の敵兵士を刈れなくはない。 以上の難点を踏まえると決して便利なものではなく積極的に使う必要性もない。 しかし、連打せずしっかりと落ち着いて入力すれば分身はそれに応えてこれるので、 プレイヤーの使い方にもよるところがある。 無双奥義前に分身しておくことが一番効果的と感じる。 余談だが、攻撃速度の差に関しては半蔵&風魔小太郎及びくのいち&ねねの家宝、 そして上杉謙信の特殊技にも同様の状態が起きる。 ねね分身系、謙信特殊技に関してはさほど気にならないところではあるが、 半蔵分身系にとってはかなり痛い仕様でもある。 おすすめ技能は「風撃」「勇猛」「迅閃」あたりか。 「迅閃」は神速攻撃タイプには必須技能。 武器データ 基本性能 武器名 攻撃力 備考 飛龍虚抓 30 闇牙黄泉津 120(40) 猛攻4 風撃5 迅閃5 闘志4 俊敏5 烈空5 破竹4 克己5迅閃・俊敏・破竹を持つ典型的な忍者装備。風撃も便利だが、闘志は使い難いか。 冥穿黒牛天 140(40) 猛攻5 破天4 迅閃5 堅忍5 烈空5 修羅4 霊験5 克己5霊験がある時点で勝ち。他の技能・属性も粒揃いであり、死角らしい死角がない名品。 (II)闇牙黄泉津・烈空 89(40) 烈空88 修羅78 攻撃79 防御71 敏捷90 無双増加78 攻撃速度87 運76重要付加技能三種に運もある、レア武器最上位の逸品。 (II)冥穿黒牛天・閃光 89(40) 閃光61 修羅58 体力61 敏捷69 馬術56 練技増加62 攻撃範囲58 攻撃速度64修羅と閃光の相乗効果があるため、こちらもDLC武器最上位。 (II)冥穿黒牛天・烈空 89(40) 烈空92 紅蓮82 攻撃84 防御80 敏捷95 練技増加85 攻撃範囲76 攻撃速度96敏捷と攻撃速度はカンスト寸前だが、何故か修羅が消えてしまった。 (S)飛龍虚抓 11~31 (S)闇牙黄泉津 243(40) 烈空88 修羅78 攻撃強化79 攻撃範囲84 攻撃速度87 破天75 明鏡76 迅閃89勇猛や妨害属性にこそ欠けるが、技能の揃え自体は高水準。 (S)冥穿黒牛天 250(40) 閃光91 修羅81 攻撃強化82 攻撃速度90 間接攻撃90 勇猛80 心眼81 真髄86閃光と心眼の相性難が気がかりだが、こちらも揃えに優れる。 名称等の説明・故事来歴 飛龍虚抓 1(初登場)からの半蔵の武器の名前。 意味は「飛龍のうつろな一掻き」といったところだろうか。 闇牙黄泉津 日本神話の登場する地名・黄泉津国(ヨモツクニ)、あるいはそこにつながる道・黄泉比良坂(ヨモツヒラサカ)から。 黄泉津国は黄泉平坂の先にあり、死者が行きつく国であるとされる。 根の国(ネノクニ:現在の島根県にあったとされる)や地獄と同一視される場合もあるが、まったく別であるとする説もある。 冥穿黒牛天 一見元ネタがありそうだが、「黒牛天」という名の神等はいない。 1猛将伝での武器名が「冥穿摩利支天」だったので、 仏教における守護神である摩利支天(マリシテン)と関係があるのかもしれない。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ◎ 有用… 風撃 ◎ 有益… 勇猛 ◎ 敵将を、屠る… 波撃 △ 術や手裏剣のみ… 神撃 △ 皆伝を狙え… 破天 ○ C2等、有効… 迅閃 ◎ 忍びの本領… 明鏡 ◎ 特殊技と併用しろ… 真髄 ○ 極意を主軸にしろ… 怒髪 ○ 奥義は、切り札… 堅守 ○ 基本… 不動 △ 神速攻撃で回避… 滅流 × 敵の属性攻撃は無い… 波断 △ 神速攻撃で狙え… 堅忍 ○ 敵将を警戒しろ… 不抜 × 犬死しては、主命は果たせぬ… 背水 × 闘志 × 回避に専念…故に無力。 闘魂 × 再臨 ○ 主命を果たすまでは、死ねぬ… 俊敏 ○ 忍びは足で戦う… 破竹 ◎ 必須… 快進 ○ 上々… 覚醒 △ 極意を封じるか… 騎戦 × 馬は距離を稼ぐのに使え… 練騎 × 薬活 ○ 友軍を助けるのも主命… 騎神 △ 騎馬は移動用… 霊験 ○ 家宝次第… 克己 ◎ 己の限界を超える…主命の為に。 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 (II)技能盤 特徴 備考 交叉・四分型 開始位置は右上。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 通常衣装 初期搭載 戦国無双4 戦国無双衣装 DLC 『戦国無双』通常衣装 (E)追加衣装 DLC 浴衣。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 前作にあった伊賀越えでの半蔵&ねねの連携はかっこよかった。2人の絡みがもっと増えればなぁ。 - 名無しさん 2014-08-22 10 55 30 ねねとの絡みより、徳川武将との絡みがもっとほしい - 名無しさん 2014-09-17 08 09 32 1の三方ヶ原「鷹の帰る場所」で無双の徳川主従が好きになったので、もうちょっと家康からの専用台詞が欲しい。 - 名無しさん 2014-09-18 15 17 42 家康が「半蔵なくして徳川の未来はあるまい」って言い始めるやつだっけ? 1の頃はよかったなあ… - 名無しさん 2014-09-26 14 16 15 1の頃の徳川主従は激戦国無双の方で家康が用済みの本多親子を半蔵に殺させたインパクトが強すぎてな…PSPでのシナリオとはいえそれはひどすぎだろと思った - 名無しさん 2014-09-26 22 55 07 …何かすごく暗い感じですな。 - 名無しさん 2017-11-24 21 08 35 あれ?半蔵のC2-2の蹴り上げの後って踵落しじゃないですかね? - 名無しさん 2014-10-05 01 17 24 確認してみましたが、手裏剣でした。密かな変更点ですね。 - 管理人 2014-10-05 04 22 28 好きなキャラなのに、全くと言っていいほどストーリーに絡まず残念。 - 名無しさん 2015-03-01 19 10 52 タイプ変更で完全に弱体化してる。ゲームバランスが違うとは言え、特殊技さえ健在なら集団戦で困らなかったから神速も強化どころか弱体化を補うフォローにしかなってないのが。 - 名無しさん (2021-01-24 08 38 04) 名前 全てのコメントを見る
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徳川武将 服部半蔵 レベル 50-7 職業 忍者 防衛陣 中翼中備陣 構成 名前 職業 レベル 初期付与 使用技 服部半蔵 忍者 50 伊賀流暗殺術、各遁・極、蘇生・壱、奪命三〜五連 満性寺高僧 僧 45 罰当たり 致命傷、完全回復、後光、因果応報、冥護結界・弐、蘇生・壱 徳川巧者 侍 45 致命傷 徳川御用学者 陰陽 45 砥鹿社雅楽隊 神主 45 致命傷、神風、神雷、詠唱の韻・極 清水鍛冶 鍛冶 45 陽動 三河薬採り 薬師 45 蘇生、完全回復 戦闘開始時セリフ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hanzou.jpg) 特徴 伊賀流暗殺術は約1500ダメ+痺れの近接攻撃。 半蔵に呪縛は危険。水遁・極で極みが消される恐れがあります。 撃破で大久保忠佐(中後副将)~渡辺守綱(右中)~平岩親吉(左中)の陣が弱体 ドロップアイテム 半蔵の忍者鎧 半蔵の頭巾